日前,由中國教育國際交流協會與中央電化教育館等單位聯合主辦的第四屆中國青少年動漫周動漫人才招聘會在哈爾濱舉行,原畫師、建模師等300余個專業崗位虛位以待,但招聘結果卻不盡如人意。一方面是動漫企業高薪難覓良才,另一方面是動漫專業畢業生求職屢屢受挫。動漫人才招聘何以出現如此尷尬?
人才招聘顯現尷尬
“動漫游戲美工月薪3000元起,動漫手機游戲工程師月薪4000元起,能力強者月薪可達萬元……”在招聘會現場,這樣的高薪聘才廣告隨處可見。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。
“企業渴望人才,但原創能力與動手能力很強的專業人員實在難覓。”招聘會上,眾多動漫企業發出了如此感慨。一方面是動漫專業大中專學生數量的快速增長,另一方面是動漫企業專業人才匱乏。
這樣的情況并非個案。在浙江、煙臺等地舉辦的動漫人才招聘會上,也出現了類似的狀況。“由于缺少技術、創意兼備的創新型人才,很多動漫作品無法制作。”哈爾濱智慧動畫公司人事部經理牟慶芳表示,企業對人才求之若渴。
應聘者多為大專以上學歷,所學專業也多與動漫、計算機等相關,但招聘企業并未因此而興奮起來。據了解,許多剛畢業的大學生,雖然學的是動漫相關專業,但是并不具備企業需要的專業技能。某高校動漫專業畢業生小王,在招聘會上走了幾圈,卻一份簡歷也沒投。“來到招聘會,才發現企業所要的專業技能自己并不掌握。”這是小王的感慨。
動漫行業人員流動性強,公司必須儲備足夠的人員才能滿足業務需求。同時,動漫領域技術含量、創新要求高,很多企業想出高薪招動畫師、模型師、原畫師、分鏡師等動漫行業的創意型拔尖人才,但這類人才在應聘者中寥寥可數。
高端創意人才難覓
盡管人們將國產原創動畫片《喜羊羊與灰太狼》的成功,看作我國動漫產業高速發展的標志,但有關專家表示,人才的極度匱乏將嚴重制約我國動漫產業的發展。據統計,中國目前至少有5億動漫消費者,每年有1000億元的巨大市場空間,而國內動漫人才的缺口多達百萬人。
截至目前,我國有400多所高校設立了動畫專業,1000多所大學開辦了涉及動漫專業的院系,有1800所高校設有藝術教育專業。在國家大力扶持與發展動漫游戲產業的政策背景下,動漫成為各高校與職業學校學生的熱選。
“動漫制作人才相對過剩,高端創意人才嚴重缺失,歸根結底是兼通藝術和技術的復合型動漫人才稀缺。”黑龍江省平房動漫產業發展基地主任溫善騁說。
高校培養出來的動漫人才不能與動漫企業有效對接,是導致“企業招不到人才,動漫畢業生找不到工作”的根本原因。中國傳媒大學動畫學院副院長賈秀清表示,培養優秀的動漫人才不僅要注重理論及研究能力的培養,更要通過培養企業實踐能力,讓企業與人才無縫對接。
動漫企業不僅需要動畫制作人才,還需要動漫美術創作人才、動漫影視人才、會講動畫故事的人才等,而在我國目前的動漫人才培養中,各大院校開設的專業課程雷同,其結果勢必造成同類人才的過剩與急需人才的緊缺。
多管齊下突破瓶頸
自2006年起,動漫產業開始得到國家的大力扶持,被稱作是21世紀的朝陽產業。截至目前,我國動漫節目年需求量為26萬分鐘,而實際播出量只有2萬分鐘。同時,近年來我國動漫產業在以40%的增速飛速發展,動漫行業的快速發展,使我國對動漫人才的需求達到了有史以來的最高點。
如何改變高端動漫人才緊缺的現狀,韓國動畫大師、“藍精靈”之父金世一認為,真正的動漫人才應該以創意性為主,不僅要掌握動漫制作的技術,還要有實際的操作能力。高校在設置動漫相關專業時,應著重培養學生的創造性才能,加強實踐教學。
目前,一些動漫企業通過校企合作形式訂購培養自己所需的動漫人才,通過分階段實習和整體實習等形式,對動漫專業學生進行不定期的實踐培訓。僅2008年,哈爾濱動漫基地就為黑龍江省培訓學生1000余人,為各大專院校輸送和培訓教師200余人。
中國電化教育館副館長王曉蕪認為,動漫人才培養應從小抓起。為突破動漫原創人才不足的瓶頸,中國電化教育館與中國教育國際交流協會聯合實施的“中國國際動漫人才培養計劃”取得階段性成果,目前已建立了培訓基地,出版了相關教材。
騰訊科技有限公司的嚴女士表示,就算面試合格,公司也要對新員工進行再培訓,直接可以為企業所用的人才現在太少了。對于這個行業來說,企業對員工的培訓顯得尤為重要。(記者 姜乃強)
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